Skocz do zawartości
  • Najnowsze wpisy

    Wszystkie wpisy umieszczone na mojej stronie.

    • Hector M. Wilde
      Siemanko wszystkim,  w tym artykule przedstawię wam pięć najlepszych kucykowych modyfikacji do kultowego postapokaliptycznego RPG-a jakim jest Fallout 4, tak więc zaczynajmy!
       
      CAN Crimes Against Nature
      Na pierwszym miejscu naszego zestawienia jest modyfikacja dodająca 4 nowe rasy w tym kucyki, które to będą nas najbardziej interesowały, modyfikacja stworzona przez gracza Fancypants, pozwala stworzyć dowolnego kucyka w wersji Anthro w tym swoją ponysonę, oc lub jakiegokolwiek kucyka chcecie. Modyfikację możecie pobrać z linku poniżej gdzie również znajduje się instrukcja instalacji owej modyfikacji niestety w języku angielskim.
      Modyfikację pobierzecie stąd.
      Warto też zainstalować dodatek do tej modyfikacji dodający dodatkowe fryzury. Dodatek do pobrania stąd.

       
      Fallout Equestria 4
      Druga modyfikacja z naszego zestawienia, wymagająca zainstalowanej modyfikacji Crimes Against Nature, zmienia wszystkie postacie niezależne NPC, w kucyki o losowej maści, kolorach grzywach.
      Modyfikację pobierzecie tutaj.



       
      My Little Pony - Interface Overhaul Project
       jest to trzecia modyfikacja z naszego zestawienia jak sama nazwa wskazuje ponfyikująca interfejs gry, zmienia ona część drzewka perków w kucykowe odpowiedniki, zmienia ona również system SPECIAL oraz wiele innych elementów interfejsu w tym ekrany ładowania, ekran pip-boya.
      Modyfikację możecie pobrać stąd.



       
      Pony Plushie Mod
      Czwarta modyfikacja z naszego zestawienia zmieniająca część zabawek znalezionych w grze na pluszaczki z Mane 6 oraz kilkoma postaciami z Fica Fallout of Equestria mianowicie Blackjack i Littlepip które trzeba znaleźć gdyż nie zamieniają żadnych innych zabawek.
      Modyfikację możecie pobrać stąd.


      Bobble Head Mod
      Piąta modyfikacja zmieniająca figurki umiejętności Vault-Boya  w ich kucykowe odmiany, napomnę że modyfikacja również usprawnia klimat gry.
      Modyfikację oczywiście możecie pobrać tutaj.

       
      FoE Chems Retexture
      Jest modyfikacja zmieniająca część tekstur używek dostępnych w grze na takie które pochodzą z fanfica Fallout Equestria w tym Mintale, Med-X, Wygrzew(Buck), Psycho(Wygrzew).
      Modyfikacja do pobrania tutaj.

       
      Mam nadzieję, że spodobał się wam mój spis modyfikacji kucykowych, znacie jeszcze jakieś inne modyfikacje? Jeśli tak podzielcie się nimi w  komentarzach.
      PS. Te kucyki nie są takie puszyste to zasługa innej modyfikacji CBBE którą też miałem dograną.

    • JeffTheKillerYT
      Dzień dobry komputerowe świry! Tutaj Jeffy. Ogółem to w tym artykule chciałem powiedzieć wam o 5 najlepszych grach indie w jakie grałem! 
       
      Five Nights at Freddy's: Sister Location
      To chyba najbardziej kontrowersyjne miejsce na tej liście. Dlaczego? A no dlatego, że dla każdej osoby, która siedzi w grach indie wiadomym jest to, że jest o wiele więcej lepszych i ciekawszych horrorów, niż jakikolwiek FNaF. Więc dlaczego zdecydowałem się tutaj umieścić w tym momencie najnowszą część tej wspaniałej serii? A no dlatego, że jako ,,weteran FNaFa'', który swego czasu prowadził kanał na YouTube poświęcony tej serii gier i który grał we wszystkie części (ukończyć ukończyłem tylko 3, bo zazwyczaj nużyły mnie inne części, a 4 nie potrafiłem przejść przez wówczas słabe słuchawki [serio, były bardzo słabe]) mimo faktu jakiegoś związania się z tą serią sądzę, że właśnie ta część zasługuje na najwięcej uwagi. Patrząc na moje upodobania wahałem się nad wstawieniem tutaj 3, lecz wtedy wszyscy zastanawiali by się czemu tak w zasadzie nie dałem 4. Więc postanowiłem dać tą najbardziej zaawansowaną część. Bo tak - Sister Location zasługuje na najwięcej uwagi. Pierwszym z powodów dla których warto jest zainteresować się tą grą jest towarzysząca każdej z części tajemniczość, która to wszystko otacza. Bo tak, po przejściu gry jeżeli nie graliście w żadną z poprzednich nie będziecie tak w zasadzie wiedzieć co się wydarzyło. A jeżeli graliście w poprzednie częsci, to po przejściu tej jedyne co będziecie mieć to teorie. Ale ma to swój urok. Kolejnym powodem dlaczego warto zagrać jest strach, który nie polega już w 100% na jumpscare'ach, a to zawsze plus z mojej strony. 

       
      Sakura Spirit
      Widząc mój profil pewnie nie jesteście zdziwieni, że tego typu produkcja znajduje się na tej liście. Ale zdziwię was, bo nie od zawsze uwielbiam visual novele i dating simulatory. Tak szczerze, to wszystko zaczęło się od tej produkcji. Bo widzicie, zawsze jak pod moją myszkę wskakiwała tego typu produkcja, to z początku czytałem ale szybko zaczynałem to wszystko przeklikiwać i przyglądać się tylko artom. Więc co się stało, że tak nagle zmieniłem się w fana tego typu gier? Ogółem to swego czasu można było kupić Humble Bundle z grami Winged Cloud (studia odpowiedzialnego za tę produkcję) oraz HuniePot (studia odpowiedzialnego za HuniePop). Ów bundle wpadł w moje łapki dzięki łaskawości Hectora (jeszcze raz dziękuję!). Gdy już go miałem postanowiłem, że teraz zagram w tę grę tak jak powinno się w nią grać: wczytam się w fabułę i spędzę miło parę godzin. I wiecie co? Historia tak mnie wciągnęła, że czasami zapominałem o tym, że gram w grę erotyczną (były to momenty, gdy przez dłuższy czas nie działo się nic nieodpowiedniego). I to właśnie dlatego uważam tę grę za jedną z lepszych gier indie w jakie grałem. Bo bardzo dobrze się ją czytało. I to po tę grę sięgnie najmniej osób po przeczytaniu tego artykułu. Bo jest to bardziej nowela do czytania, niżeli gra do grania. Ale uważam, że warto spróbować.

       
      Game Dev Tycoon
      Game Dev Tycoon, czyli produkcja w której możemy zabawić się w Hectora. Znaczy... nie do końca. W grze jak tytuł wskazuje tworzymy gry. GROCEPCJA!!! Tak, tworzymy gry. Od małego niezależnego developera po ogromne studio, które tworzy najwspanialsze gry w branży. Gra ta znajduje się w tym zestawieniu, bo niemiłosiernie mnie wciąga. Zrobiłem w niej już praktycznie wszystko. Nie mam tylko dwóch achivmentów, ale szczerze to nawet na nie nie poluję. Po prostu gram. Jest w tym coś hipnotyzującego jak tworzysz grę i po chwili wydajesz kolejną i tak dalej, aż dochodzi do tego, że tworzysz sequele i tworzysz serie po kroju Call of Duty. Fajne? Tak. Wciągające? Niemiłosiernie. Tanie? No w sumie 10 euro to nie tak mało, ale na przecenie można wyrwać za (tak jak w moim wypadku) 4-5 euro. Polecam, odpręża.

       
      The Binding of Isaac: Rebirth
      Bądźmy poważni - czy ktoś o tej grze nie słyszał? Serio pytam, ta gra jest na każdej możliwej platformie, jest kontrowersyjna... no naprawdę nie wiem jak ktoś mógł o tym nie słyszeć! Po krótce, jest sobie matka, która jest bardzo religijna i słyszy głos Jezusa, który w pewnym momencie każe jej zabić Isaaca, który jest głównym bohaterem gry. Isaac usłyszał to i rozejrzał się po pokoju w poszukiwaniu czegoś, co pozwoli mu uciec. I znalazł drzwiczki do piwnicy, w której natrafia na wielu niepokojących wrogów i inne dziwne rzeczy. Chłopiec do walki używa własnych łez, bo tak się boi, że nie może przestać płakać. A cała gra praktycznie na każdym kroku nawiązuje do Biblii. I jest piekielnie trudna. To wystarczy, by nakreślić wam tę grę. Ja polecam ją z całego serduszka, bo wciąga na wiele godzin i pójdzie na każdym komputerze. 

       
      Beholder
      Ale chyba moją ulubioną grą w tym zestawieniu będzie Beholder. A na pewno w kwestii fabuły. Nie odejmuję poprzednim tytułom, ale Beholder ma w sobie ten urok, który sprawia, że muszę go wychwalać na każdym kroku. Po prostu bardzo dobrze przedstawia on wojnę. W grze wcielamy się w rolę Karla Steina, który zostaje wyznaczonym na nowego dozorcę jednego z bloków mieszkalnych. Akcja gry dzieje się w jakimś totalitarnym państwie. Główny bohater został wyznaczony przez rząd i wszelką niesubordynację musi on zgłaszać w raportach. Obserwuje on mieszkańców przy użyciu kamer i to właśnie ma robić, czyli donosić na nich, jeśli łamią prawo. Musi on też przeszukiwać ich mieszkania w poszukiwaniu nielegalnych przedmiotów. A przynajmniej tak każe rząd, bo gracz może być dobrym dozorcą, który pomaga mieszkańcom. Jednak ten klimat, który towarzyszy nam przez całą grę jest nieziemski. Nie mogę wam go opisać by nie zaspojlerować czegokolwiek, więc powiem tylko tyle, że gra jest wyborna i każdy powinien w nią zagrać. A nabyć ją możecie nawet w sklepie w cenie bodajże 40 zł, ale uwierzcie mi, warto.

       
      A jakie gry indie wy polecacie i czy dzięki temu artykułowi macie zamiar zagrać w jedną z wymienionych przeze mnie gier? Piszcie!

    • Hector M. Wilde
      Witajcie, po prawie czterech latach działania nadszedł czas aby przeinstalować nasz serwer Teamspeak 3.Od dnia wczorajszego (06.09.2017) jest dostępny czysty serwer Teamspeak 3, który został przygotowany na nowo z większą starannością.
      Informacja dla osób które posiadały grupę zweryfikowany powinny złożyć nowe podania, o ową grupę które rozpatrzę i przyznam wam na nowo grupy.
      Życzę wam miłego korzystania z odświeżonego serwera Teamspeak 3 i miejmy nadzieję, że przetrwa on kolejne cztery lata.
       

    • Hector M. Wilde
      25 października na świat przychodzi kultowy Windows XP który poniekąd zmienił sposób patrzenia na komputery osobiste. System który zadebiutował pod nazwą kodową "Whistler" zrewolucjonizował wtedy tamtejszy rynek komputerowy wprowadzając niespotykany dla serii Windows interfejs graficzny Luna. W dzisiejszym w wpisie przyjrzymy się procesowi powstawania Windows'a XP oraz zobaczymy jak system się ma 2 lata po końcu oficjalnego wsparcia. Windows XP został wydany w dwóch podstawowych edycjach
      Professional - który był przeznaczony dla użytkowników biznesowych. Home - który był przeznaczony dla użytkowników domowych. Windows XP miał wiele różnych wariacji które powstały na fali jego popularności a są to między innymi:
      Media Center Edition - edycja która miała być przeznaczona dla komputerów HTPC. Professional x64 Edition - edycja dająca pełną obsługę 64bitów. Tablet PC - edycja na wczesne tablety. Windows Fundamentals - skrojona edycja Windows XP na starsze komputery. Windows XP jest efektem wielu zmian, wyrzeczeń oraz planów firmy Microsoft. Na początku zamiast Windows XP miały być dwie wersje windows o nazwach kodowych "Neptune" oraz "Odyssey". Niestety to nigdy nie doszło do skutku ponieważ uznano to za zbędną fragmentację. Firma Microsoft postanowiła zrezygnować z tworzenia tychże produktów i połączyła dwie grupy pracujące nad tymi systemami które potem dały nam Windowsa Whistler czyli znanego dziś Windowsa XP. Część z procesu powstania tych systemów można obejrzeć ponieważ wyciekły obrazy tych, że Windowsów niestety znajdują się one w BetaAchrive gdzie trzeba uzyskać dostęp a ja takowego nie posiadam więc musicie się zadowolić screenshotami.

      Pulpit systemu Windows Odyssey z buildu który wyciekł.

      Ekran startowy z tegoż systemu.
       
      Jeszcze niżej umieszczam screenshoty Windows Neptune. Dodam też, że Windows Neptune jest trochę prostszy do zdobycia niż Odyssey.

      Ekran ładowania się systemu

      Pulpit tegoż systemu
      To na razie tyle jeśli chodzi o czasy przed rozpoczęciem produkcji Windows Whistler. Przejdźmy więc do wczesnego procesu powstania naszego Windows XP.

      Tak wyglądał ekran ładowania się Windows XP w pierwszych fazach testowych.

      A tak wyglądał pulpit Windows XP w czasach buildu 2223.
      Czas powstawania Windows'a Whistler był bardzo burzliwy gdyż były to czasy kiedy technologia rozwijała się bardzo prężnie. W przeciwieństwie do dzisiejszych czasów rozwój nie był pompowany sztucznie. Tzn. Ulepszenie procesora z Pentium II na Pentium III dawało znaczną różnicę.
      Warto też wspomnieć o ciekawej wpadce CEO firmy Microsoft która co prawda towarzyszyła premierze Windows 98 ale wiele osób na myśl o nowych Windowsach ciągle ją pamięta.
      http://www.youtube.com/watch?v=TGLhuF3L48U
      Tak chodzi mi o pana Billa Gates'a któremu podczas prezentacji Windows 98 wywaliło Bluescreena.

      Nastał 25 października 2001, dzień premiery Windows XP firma Microsoft postanowiła zaangażować kampanie reklamowe dla Windows XP.
      Napomnę też, że 35 dni przed wydaniem Windows XP do sieci wyciekło pewne zdjęcie:

      Jest to zdjęcie prezentujące Windowsa XP w wersji RTM z domyślnym kluczem produktu.
      http://www.youtube.com/watch?v=2KgOgjdY830
      Film prezentujący całe wydarzenie.
      Ten okres czasu zrobił niemałą rewolucję w wielu działach IT, ponieważ Windows XP swoją prostotą(jak na swój czas) zmieniał postrzeganie przez zwykłych ludzi komputera. Już nie była to rzecz dla ludzi bardziej obeznanych a rzecz którą mógł obsłużyć prawie każdy bez posiadania gigantycznej książki z krokami co robić.
      W praktyce? Windows XP zaraz po swoim wydaniu stabilnością się nie cieszył niestety jak to bywa z premierami nowych windowsów były problemy ze sterownikami których niektórzy producenci po prostu nie dostarczyli. Co spowodowało, że wiele osób zostało jednak na starszych wydaniach Windows. 9 Września 2002 roku pojawił się pierwszy dodatek Service Pack. który wniósł do systemu obsługę USB 2.0 oraz ustawienia domyślnych aplikacji w aplecie Dodaj usuń programy. Microsoft później wydał też zmienioną paczkę SP1a która usuwała wirtualną maszynę Javy. 25 Sierpnia 2004 roku to był czas kiedy zadebiutował Service Pack 2 który dał to co w Windowsie XP jest znane do dziś a jest to:
      Centrum zabezpieczeń systemu Windows – nowe okno w systemie zbierające informacje na temat bezpieczeństwa komputera, czyli sprawność zapory internetowej, stan Aktualizacji automatycznych oraz programu antywirusowego. Funkcja blokowania wyskakujących okienek – funkcja pozwalająca na blokowanie wyskakujących okien w programie Internet Explorer. Nowa zapora systemu Windows – inteligentnie blokuje potencjalnie niebezpieczne formanty ActiveX, niebezpieczne programy komunikujące się z internetem oraz inne niebezpieczne dla komputera elementy. Technologia NoExecute – programowa implementacja sprzętowej technologii Data Execution Prevention zapobiegająca uruchamianiu kodów programów umieszczonych w obszarze pamięci tylko dla danych. Ma pomagać w likwidowaniu zagrożeń wirusowych. Niestety dodatek wprowadził też parę problemów ze zgodnością aplikacji ze zgodnością aplikacji które po prostu wymagały mniejszego poziomu zabezpieczeń, na szczęście problem szybko został zarzegnany. 21 Kwietnia 2008 roku ukazał się ostatni dodatek Service Pack 3 dla Windows XP który wprowadził:
      Uaktualnienie konsoli przystawek MMC 3.0, Nowy sposób aktywacji systemu, Dostęp do nowych sterowników, Zwiększenie wydajności systemu. Wkrótce po premierze tego dnia Service Pack 3 został wycofany z Windows Update oraz Microsoft Download Center, jednakże mimo to można pobrać go z serwerów Microsoftu. Wycofanie zostało spowodowane problemem we współpracy Windows XP SP3 z Dynamics Retail Management System. Kres Windows XP nastąpił 8 Kwietnia 2014 roku ale nie do końca, tego dnia firma Microsoft zaprzestała publikowania i rozwijania łatek bezpieczeństwa dla Windows XP. A jak jest dziś z Windows XP? Według danych zebranych danych przez NetMarketShare

      Windows XP ma na rynku jeszcze 9.11% procent jest to dość sporo w porównaniu z Linuksem, Windowsem 8.1 czy chociażby z macOS'em. Jeżeli masz jeszcze komputer z Windows XP i go używasz nie musisz czuć się zagrożony system działa mimo, że powoli są problemy z uruchamianiem na nim co nowszych aplikacji. Ostatni mi czasy sprawdzałem co się da uruchomić na Windowsie XP. Powiem szczerze nie jest jeszcze tak źle. Aplikacje które ja testowałem:
      Adobe Photoshop CS6 (Jedyny wspierany pod XP) Notepad ++ Navicat Premium 11 WinSCP JDK 8 JetBrains PhpStorm 2016.2.1 JetBrains IDEA 2016.2.4 Steam Spotify Mozilla Firefox Nightly 43 ownCloud Sync CPUID HWMonitor CrystalDiskInfo DisplayFusion Teamspeak 3 3.0.19.4 to ostatnia wersja pod Windows XP. Mimo wszystko ja jestem za tym aby dać już odejść temu systemowi na zasłużoną emeryturę jest to system pełen starych rozwiązań które w dzisiejszych czasach już nie mają sensu. Wykluczając specyficzne zastosowania gdzie ten system jednak jest potrzebny. Nawołuję też do tego aby jednak zainwestować w swój komputer i móc skorzystać z nowszych wersji Windows. To chyba na tyle. Napiszcie w komentarzach jakie wy mieliście wspomnienia z Windows XP.
      (źródła wikipedia.org, różne inne strony w intenecie.)

    • Hector M. Wilde
      Intel wraz z generacją drugą procesorów Intel Core postanowił umieścić dość ciekawy zintegrowany układ graficzny w swoich procesorach. Mowa tutaj oczywiście o HD3000 chipie który przez niektórych jest znienawidzony, a przez niektórych laptopowych graczy uwielbiany ze względu na swoją energooszczędność. W tym wpisie postaram się przybliżyć moje osobiste refleksje na temat tego chipu w grach. Oczywiście zdaję sobie sprawę z tego, że czasy na takie artykuły już dawno minęły ale chcę poruszyć ten temat.
       
      Otóż przetestowałem parę gier na tym chipie a są to:
      The Elder Scrolls V Skyrim (Legendary Edition) The Elder Scrolls IV Oblivion (GOTY) Starbound Minecraft Terraria Need For Speed: Underground 2 Need For Speed: Carbon Counter-Strike 1.6 Moja konfiguracja nie była jakaś wypasiona mianowicie był to mój notebook Compaq CQ57-372SR z zmienionym procesorem.
       
      Komputer miał następującą konfigurację:
      CPU: Intel Core i5-2520M 2,3GHz (Sandy Bridge)
      RAM: 2x SAMSUNG 4GB 1333MHz (8GB)
      HDD: WD Black 500GB 7200RPM
      GPU: Oczywiście, że Intel HD3000 UMA
      OS: Windows 7 Enterprise SP1 (64bit)
       
      Przejdźmy oczywiście do tego co tygryski lubią najbardziej czyli gier.
      Na samym początku był Skyrim, gra chodzi dość dobrze na najniższych ustawieniach standardowo gra potrafi utrzymać framerate wynoszący 45 kl/s jest to dość dobry wynik jak na tak słabą grafikę która raczej do uruchamiania takich gier nie została stworzona. Oczywiście gra nie chodziła na "sucho" było parę modyfikacji dodających większą ilość obiektów w miastach co powodowało, że po wejściu do jakiegokolwiek miasta framerate spadał do 25/15 kl/s. Generalnie jeśli komuś nie przeszkadza granie na najniższych ustawieniach w 30 kl/s to będzie mu się dość wygodnie grało w Skyrim'a.

       
      Następna na naszej liście jest również gra z serii The Elder Scrolls, mianowicie chodzi o Obliviona który radzi sobie zdecydowanie lepiej na HD 3000 niż Skyrim, ale co tu dużo porównywać gry dzieli dość spora przepaść graficzno-technologiczna. Przechodząc do sedna Oblivion spokojnie chodzi w 60 kl/s przy ustawieniach średnich bez żadnych modyfikacji czyli czyścioch. Gra jest w pełni grywalna więc można ją zaliczyć do must-have dla naszego HD3000 o ile ktoś lubi klimaty RPG.

       
       
      Na liście nie mogło też zabraknąć dość niedocenionej u nas w kraju gry czyli Starbound'a sandboxa w kosmosie który przez złośliwych jest nazywany "Terrarią w kosmosie". Gra w swoich początkowych fazach miała dość spore problemy z wydajnością, na szczęście wszystkie problemy dzisiaj zostały zażegnane. Na dzień dzisiejszy gra bez problemu na wysokim przybliżeniu spokojnie chodzi w 60 kl/s z możliwymi zrzutkami framerate'u do 40 kl/s w niektórych miejscach. Jeśli chcemy grę również na trochę dłużej a nie mamy dość mocnego sprzętu to Starbound również może się okazać genialnym pomysłem.

       
       
      Następny figuruje Minecraft, no i tu niestety nie jest tak kolorowo jeśli chodzi o system Windows. Niestety minecraft na systemie microsoftu nie działa najlepiej przy najniższych ustawieniach widoczność i wyłączeniu wszystkich bajerów graficznych udało mi się uzyskać 60 kl/s niestety gra w na takich ustawieniach jest średnio grywalna. Jeśli mimo wszystko chcecie spróbować swoich sił w minecraftcie na takich ustawieniach to nie ma problemu. Oczywiście jeśli nie przeszkadza wam 30 kl/s możecie pokombinować z ustawieniami widoczności i wymanewrować coś więcej. Ciekawostką pozostaje jednak to, że minecraft świetnie sobie radzi na Linuksie gdzie można w niego grać nawet na najwyższych ustawieniach w 60 kl/s! Jeśli więc jednak czujecie się na siłach do trudu z linuksem to będziecie mogli pograć w minecrafta w 60 kl/s na najwyższych ustawieniach. W testach również nie były używane żadne modyfikacje pokroju Optifine etc. Testowana wersja była najświeższą dostępną 1.11

       
       
      Przejdźmy teraz do gry Terraria sandboxie 2D który stworzony przez Re Logic zaskarbił sobie serca graczy. Gra chodzi na HD 3000 wyśmienicie więc może być kuszącą propozycją dla posiadaczy tychże z z integrowanych układów graficznych. Produkcja świetnie sobie radzi na tym układzie co daje nam to, że chodzi na najwyższych ustawieniach w 60 kl/s.

       
       
      Następna na naszej liście jest kultowa ścigałka czyli Need For Speed: Underground 2 gra znana przez praktycznie każdego. Każdy do dziś chyba jeszcze pamięta motyw Riders of The Storm w wykonaniu The Doors i Snopp Dogga. Gra chodzi wyśmienicie na ustawieniach średnich gdzie spokojnie wyciąga 60 kl/s nie muszę chyba mówić dlaczego gra chodzi dość dobrze na tym układzie... Sama gra może się okazać dość fajna jeśli nie przeszkadzają nam starsze gry. Ja osobiście sam się w nią zagrywam przy dłuższych przerwach.

       
       
      Przedostatnią pozycją która figuruje na mojej liście jest NFS: Carbon. Produkcja znana i również przez wielu lubiana. Gra również chodzi świetnie na ustawieniach średnich gdzie śmiało można wyciągnąć 60 kl/s. Pozycja obowiązkowa dla fana ścigałek i fana NFS (który zapewne już ją ma)

       
       
      Ostania na liście gra to Counter-Strike 1.6 której oczywiście nie muszę nikomu przecież przedstawiać. Gra chodzi znakomicie nie ma z nią żadnych problemów. 60kl/s to dla niej żaden problem... ^^
       
      Podsumowując jest to moje personalne zestawienie gier w które lubię grywać w podróży. Są to gry świeższe, starsze. Jestem posiadaczem komputera z układem HD3000 który do gier dobry nie jest. Ale przy odrobinie samo zaparcia można również całkiem dobrze na nim pograć. Jeśli nie ma jakieś gry która was interesowała to wybaczcie jest to moja personalna lista w której chciałem przedstawić działanie gier w które sam gram.
      Na koniec mogę jeszcze dorzucić nie moje materiały dla zainteresowanych w których inni dzielni gracze testują gry na grafice HD3000.
      Do zobaczyska
      Hector Wilde


×

Powiadomienie o plikach cookie

Strona korzysta z plików cookies, przeglądając stronę zgadasz się na ich wykorzystanie. Zajrzyj do Polityka prywatności.